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张文林:持续加快推进云VR创新,驱动商业成熟
来源:华为 | 作者:张文林 | 发布时间: 2020-10-20 | 1141 次浏览 | 分享到:
2020年10月20日,由中国电信江西公司承办,华为技术有限公司协办的2020世界VR大会——“双G+云VR分论坛”在南昌成功召开。华为公司战略部总裁张文林出席会议,并发表题为《持续加快推进云VR创新,驱动商业成熟》的演讲,分享了VR产业对当今信息世界的影响,技术演进趋势以及华为在VR产业的战略思考和实践。
          

张文林表示,随着虚拟世界与物理世界的深度融合,必将会带来对基础设施架构升级,信息数字化工具的升级,和终端形态颠覆性的升级。5G与云技术加持的VR业务,将极大提高业务渲染能力,降低终端硬件成本和重量,不断提升客户业务体验。固网光纤建设以前是千兆到户,现在需要延伸到房间甚至到桌面,才能满足VR业务需求。




VR产业链各环节核心技术迭代升级加速,如主流云厂家都已布局XR云业务,8K内容,4K屏幕,6DOF+inside-out,终端轻量化成为目前技术主流,这些创新技术对眩晕问题、纱窗问题和佩戴舒适度问题带来极大改善。

全球VR产业尽管受到疫情因素影响,但也有企业仍实现了可喜增长。如Facebook20205月到9月收入提升了0.5亿美元,增加了15+款收入超百万美元游戏。这得益于Oculus Quest 2硬件价格的降低,以及Quest平台对应用软硬件深度优化和创作者扶植计划。当前VR产业整体处于创新扩散曲线中从早期尝试者为向早期主流用户群体的跨越阶段。为了加快产业成熟,需要在孵化差异化内容,降低制作成本和探索新商业模式三方面加快布局。

在孵化差异化内容领域,202010月湖南卫视联手华为,在《舞蹈风暴》第二季引入自由视角/VR全景视角超高清技术,360度立体呈现舞者表演中的每一个旋转翻腾,用“风暴时刻”定格每一个精彩瞬间,从水平和垂直视角观看舞者的动作,为观众打开了舞蹈欣赏的新视界。


三维社交直播场景中用户可以身临其境的感受可交互的VR直播现场并实现VR场景下的社交体验。在华为5G高数据速率、低延迟、大规模设备连接的优势下,可以高质量(高码率,低压缩,4K/8K级影像)地还原直播现场和IMAX影院效果,并能实现实时的三维互动交互。所有基于现场的赛事或大型活动以及定制化场景,可以跨越时间空间的限制为用户营造一座线上“第二现场”。在本次世界VR大会云上直播就采用了这个三维社交直播方案。


VR内容巨大的开发成本一直以来是制约VR产业发展的痛点。华为联合了音视频制作各环节的优秀合作伙伴,打造了华为墨子音乐高质量VR工具及平台。不仅让受众如同身临演唱会舞台、置身于乐队表演中,全面感受偶像“扑面而来”的青春气息,更有层次的空间感和距离感,而且也让综合开发成本从12万美元/分钟降低到1000美金/分钟。


张文林在宣讲中还强调,VR产业的商业模式应该大大倡导“门票模式”。向观众提供沉浸感体验高品质服务需要收取专门费用,确保VR产业持续的投入保障,营造良性的商业环境。韩国运营商将VR终端、VR内容以套餐的方式与5G/宽带网络业务捆绑提供给用户,极大地促进了VR业务进入家庭。


最后张文林介绍了华为在VR领域的产品和方案布局,华为一直致力于持续打造最佳VR体验的ICT基础设施和终端。提供像眼镜一样,轻薄、便携、舒适、易用的终端,超大带宽、超低时延的网络,以及端边云协同的渲染,最强算力、最低时延、最优编码的VR云服务。华为云率先发布云XR服务,推出“严选”伙伴生态计划,相继在江西、沈阳、上海建立了XR产业创新中心。华为目前针对“云上展会”“企业远程协作”“数字文旅”“企业数字化展示”四大价值商业场景,提供华为 “商臻”企业数字化展示的自助使能平台,通过5G+Cloud XR助力企业数字化转型,可帮助千行百业营销展示和作业能力升级,让展示与沟通更简单。

从华为云VR展厅案例中,发现即使在疫情期间,客户访问华为云展厅频率更多了。原因是客户采用VR技术,可以方便地参观交流华为产品和方案,不再受时间、地点的限制。另外,华为已经采用AR技术应用在5G基站的安装维护指导场景中。